NEOCOMETブログ、はじめました!


 こんにちは。NEOCOMET公式ブログへようこそ!

そして、はじめましての方も、いつも応援してくださっている方も、ありがとうございます。


まず最初に正直な気持ちをお伝えすると……ブログを書くのは初めてなので、ちょっとだけ緊張しています。

でも、せっかく新しく始める場所ですし、肩肘張らずに、「ここだけの話」や「ちょっと裏側をのぞけるような内容」をお届けできればと思っています。


■ このブログで何を発信していくのか?

NEOCOMETでは現在、オンラインクレーンゲーム「COMETキャッチャーオンライン」を運営しています。

日々たくさんの方に遊んでいただいており、本当に嬉しく思っています。


このブログでは、そんなCOMETキャッチャーオンラインに関するお知らせだけでなく、

・開発中に起きたトラブルとその解決法

・クレーンのアームやセンサーなど、ハードウェアに関する工夫

・運営メンバーのちょっとした日常

・新しい機能やイベントの裏話

・ゲームの仕様変更や改善の裏にある「理由」

など、「ここだけでしか読めない情報」を、できるだけリアルに、丁寧に、時にはゆるくご紹介していきたいと思っています。


■ クレーンゲームって、実はすごく奥が深い

クレーンゲームって、遊ぶ側から見ると「シンプルで楽しい」存在だと思います。

でも、作る側・運営する側になると、その奥深さに驚かされる毎日です。


たとえば、まだ未実装ですが、、例のUFOのアームメカをいじっているとき、アームの開閉速度や角度など、ほんの少しの違いでゲームの印象が大きく変わってしまいまうことが分かりました。

ユーザーの皆さんに「またやりたい!」と思ってもらえるように、試行錯誤しながら日々調整しているのが現実です。


このあたりの技術的な話や「どうやってあの設定を思いついたの?」という話も、少しずつ記事にしていきますね。


■ 最後に

まだまだ不慣れな点もあるかもしれませんが、読んでくださる皆さんにとって「ちょっと面白い」「ためになる」「なんか応援したくなる」

そんなブログを目指して、これから更新していきます!


どうぞ、NEOCOMETブログをよろしくお願いいたします。

そして、よろしければコメントやシェアもしていただけたらとっても励みになります!


それでは、次回の投稿をお楽しみに!


担当:コメット

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